evikciya.ru :

Viini Toimii Windows-sovelluksia

Miten se toimii

evikciya.ru
Jätetty:
Tavoitteena Viini-hankkeessa kehitetään "käännös kerros" Linux ja muut POSIX-yhteensopivat käyttöjärjestelmät jonka avulla käyttäjät voivat ajaa alkuperäisiä Microsoft Windows-sovelluksia näistä käyttöjärjestelmistä.

Tämä käännös kerros on ohjelmistopaketti, joka "jäljittelee" Microsoft Windows API (Application Programming Interface), mutta kehittäjät korostavat, että se ei ole emulaattori siinä mielessä, että se lisää ohjelmisto kerros päälle oma käyttöjärjestelmä, joka olisi lisätä muistia ja laskenta piirtoheitin ja vaikuttaa kielteisesti suorituskykyyn.

Sen sijaan Viini tarjoaa vaihtoehdon DDLs (Dynamic Link Libraries), joita tarvitaan ajaa sovelluksia. Nämä ovat kotoisin ohjelmisto-osat, riippuen niiden täytäntöönpanoa, voi olla yhtä tehokas tai tehokkaampi kuin Windows kollegansa. Siksi jotkut MS Windows sovellukset toimivat nopeammin Linuxissa kuin Windowsissa.

Viini kehitystiimi on edistynyt merkittävästi tavoitetta, jotta käyttäjät voivat ajaa Windows-ohjelmia Linuxissa. Yksi tapa mitata, että edistystä on laskea useita ohjelmia, jotka on testattu. Wine Application Database sisältää tällä hetkellä yli 8500 merkinnät. Eivät kaikki toimivat täydellisesti, mutta yleisimmin käytetty Windows sovellukset toimivat varsin hyvin, kuten seuraavat ohjelmistot ja pelit: Microsoft Office 97, 2000, 2003 ja XP, Microsoft Outlook, Microsoft Internet Explorer, Microsoft Project, Microsoft Visio, Adobe Photoshop, Quicken, Quicktime, iTunes, Windows Media Player 6.4, Lotus Notes 5.0 ja 6.5.1, Silkroad Online 1.x, Half-Life 2 Retail, Half-Life Counter-Strike 1.6 ja Battlefield 1942 1.6.

Kun olet asentanut Wine, Windows-sovellukset voidaan asentaa asettamalla CD-levy CD-asemaan, avaa shell-ikkunassa navigointi CD hakemiston sisältävä asennus executable, ja kirjoittamalla "viini setup.exe", jos setup.exe on asennusohjelma .

Suoritettaessa ohjelmia Wine, käyttäjä voi valita "Desktop-in-a-box"-tilassa ja mixable ikkunat. Viini tukee sekä DirectX ja OpenGL peleistä. Tuki Direct3D on rajallinen. Myös Viini API, jonka avulla ohjelmoijat kirjoittaa ohjelmisto, joka toimii on lähdekoodi-ja binäärimuodossa yhteensopiva Win32-koodia. Lisätietoja viinin ominaisuuksia, katso täältä .

Hanke käynnistyi vuonna 1993 ja tavoitteena on käyttää Windows 3.1-ohjelmia Linuxissa. Myöhemmin versioita muille Unix-järjestelmiä on kehitetty. Alkuperäinen projektin koordinaattori, Bob Amstadt, luovutti projektin yli Alexandre Julliard vuotta myöhemmin. Alexandre on johtava kehitystyön lähtien.


Social buttons for website free